抽選・ランダム
サイコロ・コイントス
ブラウザでサイコロを振れる無料ツール。個数(1〜10個)と面数(6面・4面・20面など)を指定でき、コイントス(表・裏)にも対応。結果はその場の乱数で決まり、外部に送信されません。
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使い方・仕組み解説
サイコロ・コイントスツールとは?
手元にサイコロやコインがなくても、ブラウザだけでサイコロを振ったりコイントスをしたりできる無料ツールです。 結果はお使いの端末内の乱数で決まり、外部サーバーには何も送信されません。登録もインストールも不要です。
すごろく・ボードゲームのサイコロ代わり、TRPG のダイスロール(d4〜d100)、 「どちらにするか」をコイントスで決めたいときなどに使えます。
使い方
- 「サイコロ」か「コイントス」のモードを選ぶ
- サイコロなら個数(1〜10 個)と面数(4・6・8・10・12・20・100 面または自由入力)、コイントスなら枚数(1〜10 枚)を選ぶ
- 「サイコロを振る」または「コインを投げる」ボタンを押す
- 出目(または表・裏)が表示される。2 個以上なら合計値・集計も表示される
出目はどうやって決まる?本当に公平?
出目はボタンを押した瞬間にブラウザの乱数(JavaScript の乱数生成器)で決まり、どの面も同じ確率で出ます。 たとえば 6 面サイコロなら 1〜6 の各目が出る確率はそれぞれ 1/6(約 16.7%)、 20 面ダイスなら各目 1/20(5%)です。コイントスは表・裏それぞれ 50% です。
2 個の 6 面サイコロの合計は 2〜12 の範囲になりますが、確率は均等ではありません。 たとえば合計 7 になる組み合わせは 6 通り(1+6、2+5、3+4、4+3、5+2、6+1)あるため確率は 6/36 = 約 16.7% で最も出やすく、 合計 2(1+1 の 1 通り)は 1/36 = 約 2.8% しか出ません。
注意事項
- 乱数はブラウザの擬似乱数を使用しています。日常の遊びや意思決定には十分な品質ですが、厳密な統計的検定や暗号用途を想定したものではありません
- 結果は保存されません。ページを再読み込みすると表示中の結果は消えます
複数人の順番や当番を決めたいときは決めるルーレットやあみだくじ、チーム分けには班分け・グループ分けも使えます。
よくある質問
- サイコロの出目は本当にランダムですか?
- はい、ブラウザ内蔵の乱数を使って毎回その場で決まります。すべての面が同じ確率で出る設計で、過去の出目が次の結果に影響することはありません。
- TRPG 用の 20 面ダイス(d20)も振れますか?
- 振れます。面数は 4・6・8・10・12・20・100 面から選べるほか、2〜100 面の範囲で自由に指定できます。個数も 1〜10 個まで同時に振れて合計値も表示されます。
- コイントスの表と裏の確率は同じですか?
- 同じです。乱数が 0.5 未満なら表、0.5 以上なら裏と判定しており、確率はそれぞれちょうど 50% です。
- 結果が外部に送信されることはありますか?
- ありません。乱数の生成も結果の表示もすべてお使いのブラウザ内で完結し、サーバーには何も送信されません。
関連ツール
抽選・ランダム
あみだくじ
参加者と結果(当たり・役割など)を入力するだけで、その場であみだくじを作って引ける無料ツール。横線はランダムに生成され、線をたどるアニメーションで結果が分かります。ブラウザ内で完結・登録不要。
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班分け・グループ分け
名前を貼り付けて班の数か1班の人数を指定するだけで、ランダムに公平なグループ分けができる無料ツール。席替え・チーム分けにも。名簿はブラウザ内でのみ処理され、外部に送信されません。
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決めるルーレット
選択肢を入力して回すだけで、順番・当番・行き先などをランダムに1つ決められる無料ルーレット。結果はブラウザ内の乱数で公平に決まり、外部に送信されません。
画像
絵文字ジェネレーター(Slack・Teams対応)
文字を入力するだけで Slack のカスタム絵文字や Teams 用スタンプ画像を無料で作成。128×128 の透過 PNG をその場で保存でき、処理はすべてブラウザ内で完結します。